参考博客:

package org.fcl;import java.util.LinkedList;import java.util.List;/** * 线程池的作用:线程池是为了解决处理器单元内多个线程执行的问题, * 			    能够有效的减少CPU的闲置时间,增加处理器单元吞吐能力 * 需要注意的问题: * 	一个线程池一般包含四块内容 * 	1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并且管理线程池,包括创建线程池,销毁线程池,添加新的任务 * 	2、工作线程(worker):线程池中的线程,没有任务时处于等待的状态,可以循环的执行任务。 * 	3、任务接口(task):每个任务都需要实现的额接口, 以供工作线程调度任务的执行, *    它主要规定了任务的入口,任务执行结束后的收尾工作,任务的执行状态等。 *  4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务线程,提供了一种缓存机制。 * 能理解了这四块的内容,线程池也就该差不多了... * @author fcl * */public final class ThreadPool {	private static int worker_num = 5; // 线程池中默认线程个数为5	private WorkThread[] workThreads; // 工作线程	private static volatile int finished_task = 0; // 未处理的任务	private List
 taskQueue = new LinkedList
(); // 任务队列,作为一个缓冲,list不是安全的。 private static ThreadPool threadPool; /* 默认构造器,调用有参数的构造器 */ private ThreadPool() { this(5); } /* 创建线程池,默认有5个线程 */ private ThreadPool(int worker_num) { threadPool.worker_num = worker_num; workThreads = new WorkThread[5]; for (int i = 0; i < worker_num; i++) { workThreads[i] = new WorkThread(); workThreads[i].start(); // 开启线程池中的线程 } } /* 获得线程池,默认为单例模式 */ public static ThreadPool getThreadPool() { return getThreadPool(threadPool.worker_num); } /* 单态模式,获取指定个数线程的线程池 */ public static ThreadPool getThreadPool(int work_num1) { if (work_num1 < 0) { work_num1 = worker_num; } if (threadPool == null) { threadPool = new ThreadPool(worker_num); } return threadPool; } /* 执行任务,其实就是将任务放入任务队列,什么时候执行,由线程池管理器决定 */ public void execute(Runnable task) { synchronized (taskQueue) { taskQueue.add(task); taskQueue.notify(); } } /* 执行任务,其实就是将任务放入任务队列,什么时候执行,由线程池管理器决定 */ public void execute(Runnable[] tasks) { synchronized (taskQueue) { for (Runnable task : tasks) { taskQueue.add(task); taskQueue.notify(); } } } // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定 public void execute(List
 task) { synchronized (taskQueue) { for (Runnable t : task) { taskQueue.add(t); taskQueue.notify(); } } } /* 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才去销毁线程池,否则的话,等待任务执行完才销毁线程 */ public void destory() { while (!taskQueue.isEmpty()) { try { Thread.sleep(10); // 如果还有任务没有执行完,就休眠10秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } /* 工作线程停止,并且置为null */ for (int i = 0; i < worker_num; i++) { workThreads[i].stopWork(); workThreads[i] = null; } threadPool = null; // 将线程池职位null taskQueue.clear(); // 清空任务队列 } } /* 返回工作线程的个数 */ public int getWorkedThreadNum() { return worker_num; } /* 返回已完成任务个数,这里的已完成是指除了任务队列的个数,可能任务并没有实际执行完成 */ public int getFinishedThreadNum() { return finished_task; } /* 返回等待中任务的个数 */ public int getWaitTaskNum() { return taskQueue.size(); } // 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数 @Override public String toString() { return "WorkThread number:" + worker_num + "  finished task number:" + finished_task + "  wait task number:" + getWaitTaskNum(); } /* 内部类,工作线程 */ private class WorkThread extends Thread { private boolean isRunning = true; public void run() { Runnable r = null; while (isRunning) { synchronized (taskQueue) { if (isRunning && taskQueue.isEmpty()) { try { taskQueue.wait(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if (!taskQueue.isEmpty()) { r = taskQueue.remove(0);// 取出任务 } } // 如果r不为空,就执行任务 if (r != null) { r.run(); } finished_task++; r = null; } } /* 停止工作,让该线程自然执行完run方法,自然结束 */ public void stopWork() { isRunning = false; } }}//测试类package org.fcl;public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { ThreadPool pool = ThreadPool.getThreadPool(3); // 获取有10个线程的线程池 pool.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() }); pool.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() }); System.out.println(pool); pool.destory();// 所有线程都执行完成才destory System.out.println(pool); } /*任务类*/ static class Task implements Runnable { private static volatile int i = 1; @Override public void run() {// 执行任务 System.out.println("任务 " + (i++) + " 完成"); } }}